所以虽然两家创业公司自己都全力付出过心血:从起步阶段自掏启动资金;到一次失误导致数据丢失,一切从零开始;再到第一款游戏上线后电影般的镜头语言震撼业内...创业的往事说起来历历在目,最终两家公司却都以被收购告终,金志雄也从中收获了远超个人预期的经济收入。 1、共享单车现在面对的最现实
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。 电商意见领袖:鲁振旺 在去年的时候,创业
这引出了我们的第一个话题:情绪。 五、短视频平台趋势:大平台站稳脚跟,中平台垂直细分,小平台转做MCN 因为央视、人民日报、新华社都纷纷布局短视频,注
我遇到了一个又一个人渣,哭了一遍又一遍,可还有更渣的人渣在前面等着我。带着十万伏特的好奇心和风险投资从业者的观察力,我们义无反顾地走进了不可思议的印度。印度
” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。
购物车放弃率指的是客户将商品放入购物车,但是最终由于种种原因而放弃,这些放
2016.1.19 新增限时开启的克隆大作战,新增好友亲密度、观战系统,
我觉得创业者必须要思考这几个问题: 首先,弄清楚你的媒体本质属性是什么,